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By Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker

ISBN-10: 3834801860

ISBN-13: 9783834801869

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Digitalfotografie hat sich zu einem festen Bestandteil unseres alltäglichen Lebens entwickelt. Viele Hobby-Fotografen nutzen aber die zahlreichen Funktionen und Möglichkeiten nicht, die Digitalkameras und Handys bieten. Der Autor Tom! Striewisch erklärt auf verständliche Weise, wie mit einfachen Mitteln die Digitalfotografie besser genutzt werden kann.

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B. eine Notlandung oder ein Luftkampf. a. h. die Oberflache wird mit Bewuchs, Bebauung, feindlichen Abwehrstellungen und Zielen in 3D-Computergrafik modelliert, anschliel^end wird die Mission vorab im Flugsimulator so oft trainiert, bis alle Handlungsablaufe sitzen, und erst danach wird der reale Einsatz geflogen. 1-b); entsprechende Flugsimulatoren gibt es selbstverstandhch auch fiir Helicopter, bemannte und unbemannte Raketen, Luftschiffe und andere Flugobjekte. 1. 1: Flug- und Fahrsimulatoren: (a) Dome-Simulator Eurofighter Typhoon.

Codec = Software zur Codierung und Decodierung. 18 KAPITEL 2. ZUSAMMENHANG COMPUTERGRAFIK - BILDVERARBEITUNG Nach dem Segmentierungsschritt trennen sich die Wege der drei Codierverfahren. 3) ein vierter Farbkanal, der sogenannte Alpha- oder TransparenzKanal, eingefiihrt. Jeder Bildpunkt des gesamten rechteckigen Bildfeldes bekommt einen Alpha-Wert zugewiesen, wobei Bildpunkte, die zum segmentierten Video-Objekt gehoren, den Alpha-Wert 1 (nicht transparent), und alle anderen Bildpunkte den Alpha-Wert 0 (transparent)^ bekommen.

Welche Einschrankungen gelten fiir die Position, den Blickwinkel und die Bewegung des Beobachters? In jedem Fall verschwimmt die strikte Trennlinie zwischen klassischer Computergrafik und Bildverarbeitung bei der Bildgenerierung immer mehr. In diesen vier Beispielen fiir den immer enger werdenden Zusammenhang zwischen Computergrafik und Bildverarbeitung tauchen viele Begriffe auf, die dem Leser moglicherweise (noch) nicht gelaufig sind. Dies soil jedoch nicht abschrecken, sondern vielmehr Appetit auf die kommenden Kapitel machen.

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Computergrafik und Bildverarbeitung by Alfred Nischwitz, Max Fischer, Peter Haberäcker


by George
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